V půlce května, v očekávaném způsobu, 35. vydání Alt-F4 je pro vás, aby jste konzumovali svými oči. V nabídce je průzkum od Romner, o tom, proč Factorio inženýr je mnohem silnější než Minecraft Steve. Abychom dnešní hody zakončili, Conor_ nám poté dá informaci o módu Síň Slávy od stringweasel, což vůbec není nepotismus. Vůbec.
V tomto 34. vydání, Nanogamer7 začne na potenciálně nové sérii článků o tom, jak se Factorio stalo Factoriem. Tento týden se ponoří do světa potenciálních inspirací pro toto mistrovské dílo hry, s diverzí do designu her semtam. Zustaňte vzhůru a poslouchejte!
V tomto skvělém #33. vydáním Alt-F4, Villfuk02 oznámí jejich nedávný módový výtvor: Znáhodňovač Receptů! Řekne o všech designových problémech, které musely být překročeny, aby mód byl opravdu dobrý. poté redlabel nám řekne o nejnovějším COMFY eventu, který bude nejspíše trochu vybuchující.
Vítejte u žraloky-plného 2⁵ vydání Alt-F4. V těchto zrádných vodách, The-Kool nás vede k používání reproduktorů k dobré věci, možná i jako varovací systém proti žralokům, v nejnovější epizodě Rohu Komplexity! Poté, Hornwitser se dostane k doopravdovému lovení žraloků s použitím Wiresharku, vysvětlí jak vysledoval síťové problémy, které našel v hře. Vezměte si harpunu a skočte dále!
Po rychlé týdenní pauze, Alt-F4 je zpět s 31. vydáním. V tomto, pocarski se vrací s ještě dalšími způsoby, jak postavit počítačovou logiku v Factoriu, představující kombinátory, které jsou lehčí, než by jste si mysleli. Poté, Big Community Games ohlásí další zajímavý event, tentokrát s Industriální Revolucí jako hlavním objektivem.
Když se přesouváme do světa čísel, které začínají s trojkou, vydání #30 má stringweasela, který přináší trochu nový formát do Alt-F4: interview, tak trochu. Mluvil s YouTube známým člověkem Zisteauem o jeho perspektivě o různých tématech, které se vstahují k té naší hře.
Tento týden, pro 26. vydání, znovu budeme mít raritu, dva články! Jako první, TheKool, který nemůže přestat mluvit o svých modulech, zakončí jeho ságu Roh Komplexity mluvením o majácích a k čemu jsou dobré. Poté, oof2win2 se vrací, aby ukázal jeho mód No Belts, který dovoluje vytvoří zajímavou a alternativní perspektivu hraní hry.
V tomto hezkém březnovém týdnu, poprvé kontribující Ph.X pmluví o jejich velmi kompartmentalizovaném systému pro layout báze s použitím izolovaných modulů a propojování jich skrz Logistic Train Network. Inspirován vývojem softwaru a informacemi tam získanými, Ph.X používa koncepty Modulárního Programování k jejich výhodě.
Tento týden, pocarski pokračuje s jeho sestupem do pásově-orientovaného šílenství tím, že se podívá na univerzální balancéry. Výsledek je jak šílený jako je zbytečný, takvíte, že tu máte pochoutku!