Alternative Friday Factorio Fan Facts

Engineer serving his friends on a platter

Alt-F4 #26 - Putting the Multi in Player

Escrito por oof2win2, on 05-03-2021

In this week’s 26th issue of Alt-F4 (half a year of issues!), oof2win2 goes into the Factorio multiplayer and explains some of the technical machinations behind it. If you’ve ever wondered what a desync is or how the game manages to handle hundreds of players and many thousands of entities at once, please feel free to dive right in!

An efficieny module atop a cloud of pollution

Alt-F4 #25 - Efficiency, Efficiency, Efficiency!

Escrito por TheKool, on 26-02-2021

In this silver birthday issue of Alt-F4, TheKool returns for this third and final instalment of his series about modules. In it, he covers efficiency modules by talking about the theory and then presenting a real(ish)-world experiment!

Uma pequena seção de uma célula de memória compacta, feita de esteiras

Alt-F4 #24 - Criando Memórias

Escrito por pocarski, on 19-02-2021

Esta semana, estamos dando sequência ao artigo de pocarski da semana passada que era sobre como construir um computador dentro da Factorio usando apenas esteiras. Desta vez, estamos tentando ensiná-lo a lembrar das coisas. Vamos ver no que isso da.

Chaos de esteiras

Alt-F4 #23 - Esteiravanza

Escrito por Recon419A, pocarski, on 12-02-2021

Depois de um hiato de duas semanas devido a alguns lançamentos quentes da FFF, estamos de volta esta semana com dois artigos sobre esteiras. No primeiro, o Recon419A explora um conceito interessante que faz com que os esteiras entreguem itens just-in-time. Então, as coisas ficam verdadeiramente nerds quando Pocarski dá um mergulho profundo na construção de uma máquina de turing usando apenas esteiras. É Recomendado um diploma em Ciências da Computação!

Engenheiro Preguiçoso Distraído por Diagramas

Alt-F4 #22 - Reclamação sobre Diagramas

Escrito por Conor_, on 22-01-2021

Para a 22ª edição de hoje da Alt-F4, Conor_ queria compartilhar suas fortes opiniões sobre diagramas conosco e por que eles podem te impedir de se divertir ao máximo jogando Factorio. Temos certeza de que ele ficará feliz em ouvir sua opinião a respeito, então fique à vontade para compartilhá-la nos comentários!

Vagões de fluido modados vs Vagões de Fluido

Alt-F4 #21 - A mais alta honra para Mods

Escrito por stringweasel, Conor_, on 15-01-2021

Esta semana, estamos de volta à nossa programação regular com mais um episódio de nossa série favorita: The Nauvis Archives! stringweasel quebra os livros de história mais uma vez para mostrar alguns mods antigos e como eles eventualmente se tornaram parte da experiência base do jogo. Ao final, temos uma enquete rápida para você, caro leitor; Agradeceríamos se você pudesse dedicar dois minutos para responder a essas perguntas.

Uma 'foto em grupo' da nossa 'equipe'

Alt-F4 #20 - Retrospectiva 2: Boogaloo elétrico

Escrito por Conor_, nanogamer7, Therenas, on 08-01-2021

Completando os primeiros cinco meses de publicações, o Alt-F4 #20 traz a segunda parte de nossa retrospectiva e bastidores. nanogamer7 mostra como o processo de tradução começou e quais são alguns dos problemas que surgiram. Mas antes disso, Conor_ nos apresenta uma espécie de declaração de missão, que coloca nossa visão sobre o projeto de uma forma sucinta.

The Alt-F4 Logo

Alt-F4 #19 - A Retrospective

Escrito por Therenas, Conor_, stringweasel, on 01-01-2021

This week, in the new year, we wanted to take a look back at the project Therenas started four and a half months ago to fill the void that the absence of the FFF left in all our hearts. We asked the people involved in the process about their specialty, making them write down a bit of history of how this all evolved.

A screenshot of the Clusterio entity that moves fluids between servers

Alt-F4 #18 - The Road to Clusterio 2.0

Escrito por Hornwitser, DedlySpyder, on 18-12-2020

As the year draws to a close, we picked two mod-related topics for this week’s 18th issue of Alt-F4. First, Hornwitser gives us some insight into the long development progress of Clusterio 2.0 and the challenges that it poses. Then, DedlySpyder talks about their process of developing a simple mod and the compatibility challenges they face.

Screenshot of part of the redesigned Factory Planner interface

Alt-F4 #17 - Interface Design Philosophy

Escrito por Therenas, Dr_Doof, on 11-12-2020

For this week’s issue of Alt-F4, Therenas takes a page out of the FFF playbook and talks about the development process of the next big update for his mod Factory Planner, going into his somewhat philosophical thoughts on interface design. Dr_Doof also shares a cosy little Christmas event with us, organised by the Red Circuit crew.