Faits alternatifs du vendredi sur Factorio

Un [calculateur/comparateur/émetteur de constante] heureux

Alt-F4 n°31 - Cours express sur les circuits logiques

Écrit par pocarski, T-A-R, le 16-04-2021

Après une courte pause d’une semaine, Alt-F4 est de retour avec le numéro 31. pocarski est de retour pour nous parler d’autres façons de construire une logique de calcul dans Factorio, cette fois en utilisant les circuits logiques. Ces derniers s’avèrent être plus simples à utiliser que vous ne le pensez ! Ensuite, Big Community Games annonce un autre de ses événements passionnants, dont le thème central sera cette fois le mod Industrial Revolution.

Compilatron en journaliste avec l'avatar de Zisteau en arrière-plan.

Alt-F4 n°30 - Perspective Nauvienne : Zisteau

Écrit par stringweasel, le 02-04-2021

En entrant dans le royaume des nombres qui commencent par trois, la parution n°30 nous présente stringweasel avec un nouveau format pour Alt-F4 : un entretien. Il a discuté avec le fameux youtubeur Zisteau à propos de ses vues sur divers sujets liés à ce jeu.

Diffuseur frappé par la foudre

Alt-F4 n°29 - Des diffuseurs, mais pas de convoyeurs

Écrit par TheKool, oof2win2, le 26-03-2021

Cette semaine, pour le numéro 29, nous avons à nouveau deux thèmes présentés ! Tout d’abord, TheKool, qui ne peut s’empêcher de parler de modules, termine sa saga Le coin de la complexité, en parlant des diffuseurs et de leur utilité. Ensuite, oof2win2 revient pour présenter son mod No Belts, qui offre une vision alternative très intéressante sur la manière de jouer.

Vue cartographique d’une base dans le style FOR

Alt-F4 n°28 - FOR

Écrit par Ph.X, le 19-03-2021

En cette belle semaine de mars, Ph.X, dont c’est la première contribution, nous parle de son système très compartimenté pour l’aménagement d’une base, à l’aide d’unités isolées reliées par un réseau de trains logistiques. S’inspirant du développement de logiciels et de ses leçons de programmation, Ph.X utilise les concepts de la programmation modulaire à son avantage.

Un arc-en-ciel de répartiteurs

Alt-F4 n°27 - Concevoir l’inutile

Écrit par pocarski, le 12-03-2021

Cette semaine, Pocarski poursuit sa descente dans la folie des convoyeurs en s’intéressant aux équilibreurs universels. Le résultat est aussi délirant qu’inutile, alors vous pensez bien qu’on va se régaler !

Ingénieur servant ses amis sur un plateau

Alt-F4 n°26 - Mettre du multi dans le jeu

Écrit par oof2win2, le 05-03-2021

Dans ce numéro 26 de Alt-F4 (déjà une demi-année de parutions !), oof2win2 aborde le mode multijoueur de Factorio et explique certains des rouages techniques cachés. Si vous vous êtes déjà demandé ce qu’est une désynchronisation ou comment le jeu parvient à gérer des centaines de joueurs et plusieurs milliers d’entités à la fois, n’hésitez pas à vous y plonger !

Un module d’efficacité au-dessus d’un nuage de pollution

Alt-F4 n°25 - Efficacité, Efficacité, Efficacité !

Écrit par TheKool, le 26-02-2021

Dans ce 25ième numéro de Alt-F4, TheKool revient pour le troisième et dernier volet de sa série sur les modules. Dans cet article, il présente les modules d’efficacité en parlant de la théorie et en présentant une expérience pratique !

Une petite section d'une mémoire compacte, utilisant des convoyeurs.

Alt-F4 n°24 - Créer des mémoires

Écrit par pocarski, le 19-02-2021

Cette semaine, nous continuons l’article de pocarski de la semaine dernière qui n’est rien de moins que la possibilité de créer un ordinateur dans Factorio en utilisant seulement des convoyeurs. Cette fois, nous tentons de vous montrer comment se rappeler de choses. Jetons-y un oeil.

Chaos de convoyeurs

Alt-F4 n°23 - Spaghetti en folie

Écrit par Recon419A, pocarski, le 12-02-2021

Après une interruption de deux semaines en raison de quelques FFF tout juste sortis de presse, nous revenons cette semaine avec deux articles sur les convoyeurs. Dans le premier, Recon419A explore un concept intéressant dans lequel les convoyeurs livrent des objets en flux tendu. Ensuite, les choses deviennent vraiment dingues lorsque Pocarski se lance dans la construction d’une machine de Turing qui n’utilise que des convoyeurs. Diplôme d’informatique recommandé !