Dans cette parution n°43 d’Alt-F4, l’extraordinaire créateur de mods Dysoch nous parle de son histoire de modding (qui a commencé tout au début de Factorio, avec la version 0.7), nous donnant un aperçu de l’évolution de ses mods au fil du temps. Maintenant, il est plongé dans son plus grand projet qui devrait être révélé au grand public très prochainement. Ce sera un mod complet avec même une histoire derrière pour vous immerger encore plus dans l’ambiance ! Plus d’informations ci-dessous.
Dans cette parution n°42 de Alt-F4, après avoir précédement recherché les jeux qui ont inspiré Factorio, jetons un œil à comment Factorio a influencé le genre de l’automatisation dans son ensemble, s’il existe. Peut-être qu’il n’existe pas. Après 7,5 millions d’années de contemplation, Nanogamer a une réponse, et elle pourrait vous surprendre.
Cette semaine, pour le numéro 41, oof2win2 est de retour avec un article un peu plus technique sur ce qui peut mal se passer quand on essaie de se connecter à des parties multijoueur et comment il est parfois possible de résoudre ces problèmes. Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi Factorio ne vous autorise pas à rejoindre la partie multijoueur de vos amis, cet article pourrait vous apporter quelques explications !
Après une pause estivale semi-intentionnelle de deux semaines, Alt-F4 fait son grand retour avec une 40e parution. Dans ce numéro, retrouvez stringweasel, notre éditeur extraordinaire, le préféré des fans, nous propose une autre de ses interviews qui nous offre un nouveau regard sur un sujet lié à Nauvis. Une Perspective Nauvienne, si vous voulez. Cette fois, il a discuté avec Franqly qui représentera Factorio pour la première fois à l’évènement caritatif Summer Games Done Quick. Plus d’informations sur ce sujet à la fin de cet article !
Dans ce numéro 39 de Alt-F4, divisible par 13 (petites maths rapides), Drogiwan Cannobi nous apporte sa première contribution en nous présentant les tenants et aboutissants de son usine Rube-Goldberg-esque, auto-expansive, qui répond au doux nom de JOSEF. C’est un concept super intéressant, et qui n’est pas aussi compliqué que ça une fois que vous rentrez dans les détails.
Cette semaine, notre rédacteur technique interne a décidé que c’était une bonne idée d’écrire lui-même un nouvel article. Nous n’en étions pas vraiment convaincus, mais personne n’a pu l’en empêcher. Nous vous présentons donc : Conor_ qui nous explique la relation entre l’affinité pour Factorio et les domaines d’études “STIM”. Il est temps de mettre votre toque de diplômé et de vous lancer !
En cette 37ième semaine de parution de Alt-F4, nous présentons notre 37ième parution ! Quelle surprise ! À l’intérieur, notre contributeur de longue durée pocarski est de retour avec des explications encore plus accessibles sur comment vous pouvez améliorer et optimiser votre base avec seulement quelques circuits logiques !
Cette semaine, nous retrouvons pour la deuxième fois la Perspective Nauvienne, qui consiste à converser avec des personnalités de Factorio à propos de la Vie, de l’Univers et du Reste. Cette fois, Bobby a discuté avec Bentham alias MangledPorkGaming des toutes premières années de l’existence de Factorio.
Au beau milieu du moi de mai, d’une manière tout à fait prévisible, la parution n°35 de Alt-F4 est là pour le plaisir des yeux. Nous vous offrons une exploration scientifique par Romner sur les raisons exactes qui font que l’Ingénieur de Factorio est bien plus un chad que Steve de Minecraft. Et pour terminer ce festin visuel sur une bonne note, Conor_ nous montre un aperçu du mod Hall of Fame par stringweasel, ce qui n’est pas du tout du népotisme.
Dans le numéro 34 de cette semaine, Nanogamer7 se lance dans une probable nouvelle série d’articles sur les origines mêmes de Factorio. Cette semaine, nous allons nous plonger dans les inspirations potentielles de ce chef-d’œuvre, avec un détour par le développement de jeux. Restez un peu et écoutez !