Today we’ve got a very fun project to talk about: The FUE5 project, explained in this article by Hurricane. It’s Factorio, but 3D! Dreams do come true sometimes. It’s not quite a game, but more of a stunning re-imagining of its visuals. There’s lots of technical details on how this was achieved, so let’s jump in.
Neues Jahr, selbe Alt-F4! Ausgabe #64 ist hoffentlich nicht nur für Freunde der Binärzahlen ein Fest, sondern auch für alle anderen. Erstautor OceanPhantom ist hier um und neue aufregende Entwicklungen in der Welt der mit Mods automatisierten Zugsysteme vorzustellen. Kann der alte Herrscher LTN vom Thron gestoßen werden? Finden wir es heraus!
Nach einer etwas längeren Pause kommt Alt-F4 zurück mit einer Ausgabe, die an die guten alten FFF erinnert: einem Dev-Blog! Hier geht es allerdings nicht um das Spiel an sich, sondern um eine sehr eigene und besondere Mod. Credne hat Dana in diese Welt gesetzt, und es hat einiges benötigt, um dahin zu kommen. Viele technische Details und verrückte Fußballideen werden folgen, also viel Spaß damit!
Die dieswöchige Ausgabe Nummer #62 ist eine ganz besondere: Erstautor Laurence macht seinen ersten Auftritt und beantwortet Fragen, die ihr euch wahrscheinlich alle schonmal gestellt habt: Was ist der Unterschied zwischen den verschiedenen großen Modpacks? Und welches könnte mir am ehesten gefallen? Laurence hat einige ausprobiert und liefert verständliche Antworten auf diese Fragen.
Für die dieswöchige Ausgabe von ALT-F4 besinnen wir uns auf unsere Wurzeln als FFF-Nachfolger im Geiste zurück und vertiefen uns in ein techisches Nischenthema. redruin1 präsentiert seine neueste Erfindung: Factorio Draftsman. Natürlich gab es bereits andere Projekte, welche versuchten eine Bibliothek für Factorio-Blaupausen-Generation zu bilden, aber Draftsman versucht, der neue Standart zu werden. Motivation, technische Details und einige spaßige Projekte, all das und vieles mehr in dieser Ausgabe von ALT-F4!
Zum Diamantenen Jubiläum von ALt-F4 liefert unser verrückter Sir Fendi ein neuen Crashkurs in Factorio’s Thermodynamik. Andersgesagt will er herausfinden, wie du das meiste aus deiner Kohle bekommst, durch Verarbeitung in verschiedene Brennstoffe. Ist das nicht nett von ihm? Module werden natürlich auch eine Rolle spielen, wir machen ja keine halben Sachen.
Einige Wochen nach dem Chaos von r/place nimmt unser Historiker Stringweasel es auf sich, eine Chronologie aufzustellen, wie die Factorio-Community versuchte, ein Zeichen auf der Leinwand zu hinterlassen. Schlachten wurden geschlagen, Allianzen geschmiedet und alle hatten viel Spaß! Falls der Artikel dich an eine lustige Geschichte über r/place erinnert, würden wir uns freuen, davon zu hören, entweder auf Reddit oder Discord, welche wir beide am Seitenende verlinkt haben.
Aus keinem besonderen Grund hat Sir Fendi sich an diesem heutigen gewöhnlichen Freitag zu Aufgabe gemacht, einige lustige Mods zu präsentieren, welche vielleicht nicht nützlich, aber lustig sind. Wir beginnen mit Mods, die nur Töne oder Visuelles verändern, um das persönliche Spielerlebnis etwas aufzupeppen. Danach präsentieren wir einige Waffen, die das Kampfgeschehen drastisch verbessern. Abschließend haben wir noch eine Mod mit dabei, welche den Transport so verbessert, das Willy Wonka wahrlich stolz auf uns wäre. Fehlender Ernst ist garantiert!
Eine neue Woche, eine neue Ausgabe ALT-F4 …? Wir waren wohl eine Weile nicht so aktiv. Das ist ganz bestimmt nur weil wir keine Aufmerksamkeit von den neuen FFF-Ausgaben stehlen wollten, welche dieses Jahr wieder gekommen sind! Aber egal, wir wollen uns heute nur auf den neuen Artikel konzentrieren. Erstautor Sir Fendi hat viele Details zur Kernenergie zusammengetragen. Sie scheint oft die verhasste Stiefmutter der Energieerzeugung in Factorio zu sein, aber Sir Fendi erklärt, wie damit trotzdem viel Spaß bei großer Effizient zu haben ist.
Für die letzte Ausgabe von ALT-F4 in diesem Jahr wollen wir ein paar Blicke zurückwerfen, auf die alten Zeiten von Factorio. Die Zeit, in der es noch ein ungeschliffener Diamant war, zwar mit viel Potential, aber auch noch mit vielen großen Problemen. Wir haben verschiedene Leute in der Community angesprochen, um ihre Erfahrungen über die frühen Factoriozeiten, ihre Anfänge und die vielen Verbesserungen im Spiel zu sammeln.