本周,我们又回到了常规节目,带来最受喜爱系列节目的新一集:Nauvis档案!stringweasel 再次打开历史书,看看一些旧的 Mod,以及它们是如何成为游戏本体的一部分。在最后,我们为亲爱的读者您准备了一个快速投票;如果愿意花两分钟时间来回答这些问题,我们将非常感激。
作为前五个月文章的总结,Alt-F4 #20 带来了我们回顾和幕后揭秘的第二部分。Nanogamer7 带我们回顾了翻译流程是如何开始的,以及出现了哪些问题。但在这之前,Conor_ 给我们带来了一篇使命宣言,以一种简洁的形式呈现了我们对这个项目的想法。
本周的新年伊始,我们想回顾一下这个由 Therenas 在四个半月前开创的,用以填补 FFF 停更在我们所有人心中留下空缺的项目。我们询问了参与者们的特长,并让他们写下了一些发展史。
年关将至,我们在本周的第 18 期 Alt-F4 中挑选了两个与 Mod 相关的话题。首先,Hornwitser 为我们介绍了 Clusterio 2.0 漫长的开发进度以及它所带来的挑战。然后,DedlySpyder 讲述了他们开发一个简单 Mod 的过程以及面临的兼容性挑战。
在本周的 Alt-F4 中,Therenas 从 FFF 的游戏手册中抽出一页,谈论了他的 Mod 工厂规划师(Factory Planner)的下一个大更新的开发过程,并谈到了他对界面设计的一些哲学思考。Dr_Doof 还和我们分享了由 Red Circuit 团队组织的一个圣诞温馨小活动。
新的一周,新的一期 Alt-F4!确切的说,是这个快乐系文学的第十六周。为了庆祝,TheKool 继续他的复杂角系列,问了关于速度插件的五个为什么。之后,DedlySpyder 对来自于意料之外的 Mod 灵感进行了论述。
本周 1.1 实验版刚刚出炉,我们来看一看新版本带来的 2 个新变化。首先,Conor_ 研究了如何利用新的车站限流功能对他基于 TSM 的工厂做些什么。然后 Therenas 分别从理论和实践层面探讨了多线程更新对传送带的意义。细心点读也许能学到点东西!
本周 ironic toblerone 带我们体验一场疯狂的太空冒险之旅,由 Earendel 制作的梦幻太空探索(Space Exploration)Mod 所提供。穿好太空服系好安全带,安心体验吧。
在这期有者诡异巧合的 13 日星期五出版的第 13 期 Alt-F4 中(简直就像我们计划好的一样),我们只关注一个话题:尽可能多地建造火箭防御系统。你问什么是火箭防御系统?stringweasel 会在这里告诉你,带你回到一个更简单的时期,异星工厂 0.11 的年代。
在这期非常容易整除的第 12 期 Alt-F4 中,xthexder 介绍了一些关于页面底部的弹跳蜘蛛的技术幕后。然后,TheKool 给大家介绍了一些新手对产能插件及其用途的看法。最后,T-A-R 分享了一些关于即将到来的社区活动的信息,看起来很有趣。