Aujourd’hui, nous avons un projet très amusant à vous présenter : le projet FUE5, expliqué dans cet article par Hurricane. C’est Factorio, mais en 3D ! Les rêves deviennent parfois réalité. Ce n’est pas tout à fait un jeu, mais plutôt une nouvelle présentation étonnante de ses éléments visuels. Il y a beaucoup de détails techniques sur la façon dont cela a été réalisé, alors sautons dans le vif du sujet.
Nouvelle année, même bon vieux Alt-F4 ! Le numéro 64 n’est pas seulement réjouissant pour les amoureux du format binaire, mais aussi, nous l’espérons, pour tous les autres. Pour sa première contribution, OceanPhantom nous fait part des développements récents et passionnants dans le domaine de l’automatisation encore plus poussée des réseaux ferroviaires, grâce à l’utilisation de modifications, ou mods en abrégé. Le vénérable LTN va-t-il être détrôné ? C’est ce que nous allons découvrir !
Après une pause plutôt longue, Alt-F4 vous revient avec un article rappelant les bons vieux FFF : un journal de développeur ! Seulement ici, ce n’est pas à propos du jeu en lui-même, mais d’un mod unique et un peu fou. Credne a mis Dana au monde, et cela a nécessité pas mal de boulot pour y arriver. Beaucoup de détails techniques et même des concepts issus du football sont au menu, il est temps d’y aller !
Le numéro 62 de cette semaine est passionnant, car le tout nouveau collaborateur Laurence fait son premier article en s’attaquant à une question que beaucoup d’entre vous se sont probablement posée à un moment ou à un autre : Quelle est la différence entre certains de ces gros modpacks, déjà ? Et pourquoi pourrais-je en préférer un plutôt qu’un autre ? Laurence a joué avec quelques-uns des plus gros modpacks, et vous offre une réponse complète à ces questions.
Pour le numéro d’Alt-F4 de cette semaine, nous retournons à nos racines en tant que successeur spirituel des FFF en nous plongeant dans un sujet technique. Pour cela, redruin1 nous présente sa toute dernière invention : Factorio Draftsman. Bien sûr, il y a déjà eu bien d’autres projets visant à construire une bibliothèque pour générer des plans pour le jeu, mais celui-ci essaie d’être le nouveau standard absolu. Motivations, détails techniques, et quelques projets amusants réalisés avec lui. Tout cela, et plus encore, c’est cette semaine !
À l’occasion de l’anniversaire de diamant d’Alt-F4, notre fanatique Sir Fendi est de retour une fois de plus avec une plongée en profondeur dans la thermodynamique de Factorio. En d’autres termes, il veut savoir comment vous pouvez tirer le meilleur parti de votre charbon en le transformant en différents combustibles. N’est-ce pas gentil de sa part ? Les modules sont naturellement aussi pris en considération. Pas de demi-mesure.
Quelques semaines après le chaos de r/place, notre historien résident stringweasel a pris l’initiative de reconstituer la chronologie des faits et la manière dont la communauté Factorio a tenté de laisser son empreinte sur la toile. Des batailles ont été livrées, des alliances ont été forgées, et on s’est beaucoup amusé ! Si cet article vous a rappelé une histoire amusante à propos de r/place que vous souhaitez partager, nous serions ravis de l’entendre sur Reddit ou sur notre Discord, dont les liens figurent en bas de page.
Sans raison précise, en ce vendredi particulier, Sir Fendi a pris l’initiative de vous présenter quelques mods humoristiques qui ne sont sans doute pas utiles, mais qui sont amusants. Nous commencerons par des mods qui ne modifient que l’aspect visuel ou audio pour ajouter des saveurs uniques à vos expériences de planification d’usines. Ensuite, nous nous pencherons sur de nouvelles armes délirantes qui pimenteront votre façon de combattre. Enfin, il y a un mod avec un niveau de transport spectaculaire dont Willy Wonka lui-même serait fier. Bêtise garantie !
Une autre semaine, un autre Alt-F4… ? J’imagine qu’on a été absent pendant un long moment. C’est totalement parce qu’on ne voulait pas voler la vedette au FFF, qui est de retour cette année ! Mais bref, cessons d’être distrait et concentrons-nous sur l’excellent papier que nous avons cette semaine : Sir Fendi, pour sa première contribution, nous a écrit un article très détaillé sur l’énergie nucléaire dans Factorio. C’est souvent considéré comme le vilain petit canard de la production d’énergie, mais comme l’explique Sir Fendi, il y a beaucoup de fun et d’efficacité à y trouver !
Pour le dernier Alt-F4 de l’année, le tout dernier jour de l’année, nous avons voulu revenir sur les temps anciens de Factorio. À l’époque où Factorio était un diamant encore brut, avec un potentiel certain, mais aussi des problèmes concrets et des inconvénients. Nous avons interrogé plusieurs membres de la communauté pour connaître leur point de vue sur les débuts de Factorio, leurs souvenirs de l’époque où ils se sont mis à y jouer et la façon dont les choses ont changé, pour le meilleur.