Another week, another issue of Alt-F4! The sixteenth week of this merry series of words to be precise. To celebrate, TheKool continues his Complexity Corner series by asking the five Ws about speed modules. Afterwards, DedlySpyder pontificates on how modding inspiration sometimes comes from unexpected places.
This week, with 1.1 experimental just released, we take a look at two of the things it brings with it. First, Conor_ investigates what the new train stop limit allows him to do in his TSM-based factory. Then, Therenas explores what the multithreading update to belts means, both in theory and in practice. Careful, you might just learn something!
This week ironic toblerone takes us on a crazy adventure into space featuring the fantastic Space Exploration mod by Earendel. Suit up and strap in, this is a fun one!
In this spookily coincidental issue 13 of Alt-F4 published on Friday 13th (it’s almost like we planned this), we focus on a single topic: building as many rocket defences as possible. What are rocket defences, you ask? Well, stringweasel is here to tell you, taking you back to a simpler time; the land of Factorio 0.11.
In this very easily divisible issue number 12 of Alt-F4, xthexder goes into some of the technical behind-the-scenes regarding the bouncy spider at the bottom of the page. Then, TheKool gives some newcomer-friendly insight into production modules and their uses. Finally, T-A-R shares some info on an upcoming community event that looks like a lot of fun.
Benvenuti nell’undicesima edizione di Alt-F4, in cui si parla sia di analisi matematica che di storia. Quindi, sull’attenti, scolari! Pocarski si è preso la briga di controllare se la matematica reale funzionasse anche su Nauvis. Allarme spoiler: no. In oltre stringweasel torna un’altra volta per guardare la storia, più precisamente sulle meccaniche del passato ora obsolete.
Benvenuti nella decima edizione di Alt-F4, arriviamo così a due cifre per la prima volta! Qesta settimana, Recon419A ritorna su un problema attuale e impellente, questa volta riguardo come si dovrebbero delimitare i confini del proprio impero. Successivamente, trupen usa la scienza per immergersi in alcuni fra i rari aspetti irritanti di Factorio. In fine, stringweasel ha delle correzioni sull’edizione della scorsa settimana sulle origini di Nauvis.
Dopo la nostra speciale edizione-lettera d’amore della scorsa settimana, siamo tornati tornati alla nostra programmazione regolare questa settimana con il nono articolo! TheEnemy42 si fornisce un approfondimento su come funzioni il processo ad atto di volontari di traduzione di Factorio in varie lingue, e stringweasel continua la sua serie sugli Archivi di Nauvis scavando a fondo su come siano nati alcuni termini usati dalla community. Buona lettura!
Per questa edizione di ALT-F4 abbiamo deciso di fare qualcosa di speciale: abbiamo chiesto alla community i motivi per cui amano il gioco così tanto. Tutti erano esortati ad inviare un piccolo scritto riguardante la cosa che in assoluto amavano di più di Factorio, cosa che molti hanno prontamente fatto. La dedica è ad uno dei migliori giochi di tutti i tempi, e all’appassionato team che na ha fatto una realtà durante gli scorsi otto anni!
Siamo tornati con la vostra dose settimanale di Factorio! Nella settima edizione di oggi, ChurchOrganist ci aggiornerà su come sta progredendo lo sviluppo delle Yuoki mod, LoneWolf ci spiegherà perché lo smelting decentralizzato è il modo giusto di fare le cose, e T-A-R ci informerà riguardo un evento MMO della community che si terrà questo weekend.