Alt-F4 #8 - Una carta de amor a Factorio  09-10-2020

Escrito por stringweasel, Zirr, Conor_, Therenas, Dexter of Rivia, Recon419A, trupen, ironic toblerone, TheKool, Frank_si_narra, Twisted_Code, Goose, editado por Therenas, nicgarner,
traducido por kjus, G00S3MEISTER

Tabla de contenidos

Para esta emisión del Alt-F4 decidimos hacer algo especial: preguntarle a la comunidad que cosa exactamente amaban tanto de este juego. Todos fueron invitados a subir una parrafito detallando su parte favorita acerca de Factorio, lo cual muchos prontamente hicieron. ¡Aquí va a uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y a el dedicado equipo que lo hizo realidad estos últimos ocho años!

Imagen del Compilatron recibiendo una carta de amor por un insertador (Imagen cortesía de Credne)

Me encanta Factorio porque no tiene relleno stringweasel

Me encanta Factorio porque no tiene relleno. Cada aspecto del juego está profundamente investigado, refinado, y cuestionado. Cada objeto, mecánica, elemento visual, y sonido. “¿Es esto realmente parte de nuestra visión?” y “Si, pero puede ser mejor.” No hay rezagados; no hay mecánicas extrañas y obsoletas con las que deba lidiar. Todo tiene un propósito bien definido hacia un objetivo singular: la automatización.

Y no es exagerado. No hay luces intermitentes ni sonidos felices cuando se lanza un cohete, por ejemplo. (Aunque ese ruido retumbante todavía me pone la piel de gallina). Puede que incluso te lo pierdas si estás demasiado lejos. Pero sigue siendo satisfactorio porque sabes lo que se necesitó para lanzar ese cohete. Sabes que colocaste cada insertador, cada máquina ensambladora, y sabes el camino que siguió cada pieza de mineral de hierro para convertirse en un satélite.

Esa es la razón por la que siempre vuelvo a este juego.

Amo Factorio por su comunidad Zirr

Cuando hice el subreddit de Factorio por un capricho hace casi ocho años, después de encontrar un juego atractivo en Indiegogo, no esperaba mucho, ciertamente no más de 200.000 suscriptores. Después de dedicar cientos de horas a administrarlo, puedo decir que ha sido un placer absoluto.

Existe una tendencia a que los subreddits crezcan y se vuelvan más hostiles, principalmente hacia los recién llegados, pero no me siento así en absoluto con /r/factorio. Como comunidad, se ha adaptado muy bien a las rachas de crecimiento, las más importantes fueron con el lanzamiento en Steam y la 1.0. Atribuyo esto principalmente a factores como que no es un juego competitivo, a su enfoque en la colaboración y a su atractivo para una audiencia madura.

Por supuesto, también ayuda que el juego y los desarrolladores sean absolutamente fantásticos; Imagino que de lo contrario sería una situación muy diferente. La comunidad es realmente asombrosa; este mismo ALT-F4 es un testimonio de ello. ¡Gracias a todos los que hacen de la comunidad lo que es!

Me encanta Factorio por los trenes Conor

Siempre que juego al multijugador de Factorio (que es la mayor parte del tiempo), siempre soy yo quien construye los trenes. SIEMPRE. Por lo general, terminamos con bases masivas, todas corriendo sobre una red de trenes que se ensambló apresuradamente, pero nos permite (junto con TSM) construir áreas de producción simples sin tener que ensamblar todas las piezas manualmente. Los programadores reconocerán este escenario como el “efecto librería”; nos permite decir cosas como “¿Por qué me importaría dónde se hacen las planchas de hierro? Solo estoy tratando de hacer unos malditos packs de ciencia rojos”.

Sin trenes, Factorio sería un lío de espagueti de cintas transportadoras y tuberías caóticas; los trenes traen el orden al juego. Son la parte más importante de Factorio, ya que nos permiten construir muchos productos diferentes sin tener que pensar de dónde viene cada pieza de plástico o hierro.

Sección de una enorme base de SpaceX, basada en trenes

Amo Factorio por las modificaciones Therenas

He jugado a este juego durante cientos de horas. En algún momento comencé a modificarlo, pasando muchas más horas en eso, reemplazando la mayor parte de mi tiempo de juego desde entonces. Es hermoso poder modificar activamente el juego favorito de uno, especialmente cuando la interfaz proporcionada es tan sólida.

En muchos juegos, a menudo tienes que pegar tu mod usando cinta adhesiva y una oración, solo para que se rompa por completo con una actualización menor. Con Factorio, los desarrolladores solucionan activamente problemas que solo encuentran los mods. También son muy receptivos a los comentarios de la comunidad. El juego y la interfaz de modificación son diferentes en al menos una docena de cosas menores, solo porque escribí dos oraciones en los foros pidiendo que lo fueran.

Además, la comunidad de modding en sí es increíble, proporcionando respuestas a todas las preguntas relacionadas con las modificaciones en el Discord, escribiendo guias, y manteniendo la wiki actualizada.

Me encanta Factorio por la atención a los detalles Dexter of Rivia

Me encanta Factorio por el amor y la atención que le han puesto en cada detalle. Cada pieza del rompecabezas logístico encaja a su manera. No existen restricciones estrictas sobre cómo puedo construir mi fábrica, y no hay una forma incorrecta de hacerlo. Factorio es el primer juego que he jugado en las últimas décadas que realmente te permite construir tu propio mundo desde cero, sin sentir que te falta dirección o que te dan todo sin trabajar para ello. El primer lanzamiento de un cohete en cualquier mapa es solo el comienzo, es el punto en donde el juego realmente se abre para mí. Ver y experimentar el crecimiento y florecimiento del juego durante los últimos ocho años ha sido maravilloso, y ver cómo se materializa es surrealista. Gracias por los años de arduo trabajo y dedicación.

Amo Factorio porque crece conmigo Recon419A

Amo Factorio porque alcanzar una meta es siempre un principio y nunca un final. No importa qué tan alto suba, siempre hay otra cumbre.

Me encanta Factorio por la libertad para crear trupen

Me encanta Factorio porque me hace sentir inteligente después de horas de diseñar los espaguetis que llamo fábricas. Es increíble que cada parte de mi base esté hecha por mí mismo y que todo tenga un impacto en la producción. Cada vez que soluciono un cuello de botella, me siento algunos puntos de coeficiente intelectual más inteligente, ignorando el hecho de que fui yo quien creó el cuello de botella en primer lugar. El juego no te obliga a hacer nada mientras te da la capacidad de hacerlo todo, que es el mejor tipo de sandbox. No hay otro juego en el mercado que sea tan bueno para darte esa sensación de libertad para crear.

Yo, también, amo Factorio por su comunidad ironic toblerone

¿Qué es lo que más me gusta de Factorio? Eso es fácil: ¡la comunidad! Soy parte de la comunidad de Factorio desde hace más de tres años. Comencé a jugar allá por la 0.14, donde la energía nuclear no existía, los bots todavía estaban sobrepotenciados y, como era terrible en la señalización, mis trenes seguían chocando entre sí. Lo siento, trenes. Me encanta cómo ha crecido la comunidad y se me han ocurrido muchas ideas geniales, como el motor de ray-casting, la blood belt, y muchos otros conceptos que no habria creído posible en Factorio. La comunidad ha creado muchas cosas increíbles que son impresionantes de ver y explorar, lo que me mantiene comprometido y me deja boquiabierto con regularidad.

Me encanta Factorio por el multijugador TheKool

La mayoría de los juegos son mejores con amigos, y Factorio es un ejemplo perfecto de esto. La complejidad de cualquier mapa dado, y las muchas tareas diferentes que se deben realizar hace que sea más fácil que cualquier otro juego al que haya jugado para que varias personas contribuyan significativamente a un objetivo común, en lugar de simplemente jugar uno al lado del otro en el mismo mapa. Este nivel de participación es lo que finalmente me inspiró a comenzar a transmitir, y espero que inspire a otros a conectarse también con amigos, viejos o nuevos.

Me encanta Factorio porque es mi válvula de escape Frank_si_narra

Me encanta Factorio porque me separa de la realidad por un par de horas, que es justo lo que necesito para ser capaz de volver y volver a centrarme en los problemas del mundo real con una actitud renovada.

Me encanta Factorio por la optimización Twisted_Code

Me encanta Factorio por todas las oportunidades para optimizar que ofrece. Desde redes de circuitos hasta líneas de producción y estilos de base como los buses principales o los distritos, o tal vez poner máquinas donde quepan; siempre hay algo que se puede mejorar. Incluso elegir la forma de transporte correcta puede ser una larga discusión, dando lugar a soluciones muy diferentes, que algunas de las cuales son bastante… innovadoras.

Me encanta Factorio por los insertadores de vapor Goose

Si bien Factorio tiene muchos aspectos que son dignos de ser amados, mi favorito indiscutible es la creatividad en el diseño, particularmente usando el insertador de vapor. Es una de las máquinas más lentas, menos eficientes y más onerosas para construir. La mayoría de los jugadores no crearían más que un puñado de ellos, mientras que yo he construido fábricas enteras utilizando exclusivamente insertadores de vapor. Con sus requisitos de inserción de combustible y de baja velocidad, muchos insertadores de vapor deben construirse en conjunto para lograr resultados similares a los de los insertadores eléctricos más rápidos. Esto se vuelve claustrofóbico y se requiere un pensamiento crítico para que todos y cada uno de los diseños logren un rendimiento óptimo. Esta restricción me ha empujado a construir de manera más creativa que nunca, y realmente puso a prueba mi conocimiento de las mecánicas más profunda del juego.

Producción de circuitos verdes con balizas mediante insertadores de quemadores

Nube de palabras

Stringweasel y pocarski fue lo suficientemente amable como para armar una nube de palabras con las palabras más utilizadas en esta carta. Salió bastante bien, reflejando muchas de las cosas que asociamos con el juego. ¡Siéntete libre de explorarla un poco!

Una nube de las palabras más frecuentes en esta carta